Minecraft Multi Monsters trap tower 複合型モンスタートラップタワー

投稿者: | 2018/06/21
バージョン1.13ではモンスターが沈んでしまうため、記事内のトラップは使えなくなってしまいました。作っても動作しませんので、ご注意ください。

1.13に対応したモンスタートラップ、スライムトラップは新しい記事をご覧ください。

Minecraft 1.13対応 初期から作れるモンスタートラップ / Monsters farm

Minecraft 1.13対応 初期から作れるスライムトラップ / Slime farm

最近、よくマインクラフトで遊んでいます。

低コストなモンスタートラップタワーを作ったので、ワールド配布と設計図を紹介します。

このトラップタワーは、スケルトン、ゾンビ、クリーパーだけではなく、クモ、ウィッチ、スライムも対応しています。

最初にスポーンしてからすぐに手に入る材料だけで作れる最小版と、ちょっとだけ豪華にした完全版があります。

最小限のシステムは、水入りのディスペンサー1つと大量の原木だけあれば作成できます。

もし日照センサーを入手できるのであれば、夜間はスライム以外の湧きを止めて、効率的なスライムトラップも作成できます。

新しく作ったワールドで、とにかく早くMOBの落とすアイテムを集めたくて、作ってみました。

 

紹介動画

クリエイティブで作ったトラップタワーで、ざっくり動画を撮ってみました。湧き層、処理層、回路の順に紹介しています。

 

特徴

  • スライム、ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、ウィッチをまとめて処理出来る
  • 原木以外は、地面を掘った時に集まる原料(鉄、石炭、レッドストーン)を使用
  • ディスペンサー用にクモの糸×3もしくは弓だけ、モンスターから取得
  • ディスペンサー×1、ホッパー×5、バケツ×2〜3くらいしか使わず低コスト
  • 1つの水源だけでモンスターを処理層に送れるため、回路が単純
  • 最小構成から作り始めて稼働させ、余裕ができてから完全版に移行できる
  • スライム専用やスライム以外のモンスター専用のトラップタワーより、特定のアイテムの回収効率は悪い

仕組み

  • スライムチャンク上に作成
  • スライムが湧く層の上に、スライム以外のモンスターが湧く層を作成
  • スライムの湧き層には光源(松明)を置き、スライム以外を湧かせない
  • すべてのモンスターは最下層にある処理層(マグマ→窒息→落下)でまとめて処理
  • スライム以外のモンスターは定期的に流れてくる水流で処理層に落下する
  • 水を流しっぱなしにしておくと、スライム専用トラップとして使用できる
  • マグマで処理できなかったモンスターは、水の煙突に吸い上げられて窒息する
  • 窒息に耐えたモンスター(ウィッチ)は、煙突の上から落下死する
  • クモが壁を登るが、落下してきたモンスターと一緒に落ちるのでほとんど残らない

 

設計図 / Architect’s blueprint

完全版 / full ver.

Slime and Monster trap tower_full

Slime and Monster trap tower_redstone

最小版 / minimized ver.

Slime and Monster trap tower_minimized

Slime and Monster trap tower_redstone_minimized

 

配布ワールド / Map for download

Multi trap tower

zipファイルを展開して、Minecraftのフォルダ/saves に保存すると、Minecraftの画面から起動できます。

完全版と最小版の違い

湧き層の数

完全版はモンスターの湧き層が y=9〜70 まで埋まっていますが、最小版はモンスター用とスライム用の湧き層がそれぞれ3層になっています。

回路

湧いたモンスターを流すため、完全版・最小版ともに定期的に水が流れるようになっています。

完全版はスライムを効率的に湧かせるため、日照センサーを使って、夜間は水を流しっぱなしにしてスライムを優先し、スライムが湧かない日中は一定間隔で水を流してモンスターを処理します。

また完全版は、スライムより他のモンスターを多く湧かせたいときのために、切り替えスイッチがついています。

 

後日談:実際に作ってみました

Minecraft 複合型モンスタートラップタワーをスポーン直後から実際に作ってみた

 

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